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- Artikel-Nr.: FC24-144-1
- Explosivmasse NEM: 1,83 kg
FC24-144-1
144 Schuss Verbundfeuerwerk "Goldbomber", Kal. 24mm, ca. 51 Sekunden, 1833g NEM, CE Kategorie F2, ADR 1.3G, Packing 1/4
144 Schuss Verbund im Kaliber 24mm mit verschiedenen Goldeffekten, immer mit Kometenschweif- order Kreischwirbel-Aufstieg, mit Schnellfeuer-Salven und Titansalut-Finale.
Effekte:
1.) Goldschweif-Aufstieg zu Goldregen
2.) 3 Salven aus Kreischwirbel-Aufstiegen zu Brokatgold
3.) Goldschweif-Aufstieg zu Goldregen
4.) 3 Salven aus Kreischwirbel-Aufstiegen zu Goldblinkern
5.) Goldschweif-Aufstieg zu Goldregen
6.) 3 Salven aus Kreischwirbel-Aufstiegen zu Corolla-Weiden
7.) Schnell im Wechsel geschossene Brokatschweif- und Kreischwirbel-Aufstiege zu Brokatkronen
8.) Finalsalve aus Brokatfeuertöpfen zu Kreischwirbel-Aufstiegen zu Titansaluts
Nachdem ich 2020 das erste mal in Guangxi war, hatte ich direkt 1000 Ideen für neue Produkte - dann setzte aber auch irgendwann die Ernüchterung ein, dass nichts davon in der aktuellen Lage vor Ort, wo kaum mehr etwas von der ehemaligen Feuerwerksindustrie übrig ist, wirklich realistisch war umzusetzen. Entsprechend haben wir dann die Kooperationen vor Ort mit simplen Artikeln begonnen, wie der Whistling Palms und Screaming Chrysanthemum mit Effekten, welche dem aktuellen Stand der Fabriken entsprachen.
Gleichzeitig war und bin ich natürlich bemüht, meine Ideen umzusetzen, wozu jedoch ein wichtiger Aspekt die Verbesserung der Effektqualität von Standardeffekten ist.
Teilweise ist dies schon sehr gut gelungen, teilweise jedoch kommen wir auch nahezu garnicht voran.
Die Goldbomber ist jedenfalls ein positives Beispiel dessen, was mittlerweile in Guangxi möglich ist. Zwar ist die Goldbomber ansich einer der simpelsten Entwürfe der geplanten Artikel für die Link Triad Brand Line, da das einzige, weshalb sie so in Hunan/Jiangxi nicht hergestellt werden könnte, die gepressten Kometenschweif-Aufstiege und die Kreischwirbel sind. Der rest sind relativ simple Goldeffekte und nichts neues. Allerdings konnte der Goldbomber gerade deswegen, dass er recht simpel ist, zumindest schon erfolgreich produziert werden, wovon viele andere geplante Artikel noch weit entfernt sind.
Zum Glück konnte ich die Goldeffekte der Fabrik deutlich verbessern, wodurch der Artikel eine in großen Teilen schon gute Effektqualität hat. Einzig das Brokatgold sieht leider noch aus wie Titangold; die Goldblinker sind etwas schwach, und der Goldregen könnte etwas länger brennen. Es ist aber jedenfalls ein großer Fortschritt, wenn man sich z.B. das Gold der Iskra Berserk aus der gleichen Fabrik vorher anschaut.
Der wechselnde Rhytmus, der Salven-Abschuss der Kreischwirbel, das rasante Finale mit im Wechsel geschossenen Kometenschweif- und Kreischwirbel-Aufstiegen zu kräftigen Zerlegern und einer Wand aus Gold am Himmel machen den Goldbomber auf jeden Fall zu einem Artikel, der live geschossen sehr eindrucksvoll und mitreißend ist, und mir in der finalen Version gut gefallen hat.